方法
GskShaderArgsBuilderset_vec3
已废弃: 4.16
声明 [源]
void
gsk_shader_args_builder_set_vec3 (
GskShaderArgsBuilder* builder,
int idx,
const graphene_vec3_t* value
)
描述 [源]
设置统一变量 idx
的值。
统一变量必须是 vec3 类型。
已废弃:4.16
由于 GTK 的新 Vulkan 集中渲染不支持此功能。使用 GtkGLArea 进行 OpenGL 渲染。
参数
idx
-
类型:
int
统一变量的索引。
value
-
类型:
graphene_vec3_t
要设置的统一变量的值。
数据由方法的调用者拥有。