方法

GskShaderArgsBuilderset_vec3

已废弃: 4.16 

声明 [源]

void
gsk_shader_args_builder_set_vec3 (
  GskShaderArgsBuilder* builder,
  int idx,
  const graphene_vec3_t* value
)

描述 [源]

设置统一变量 idx 的值。

统一变量必须是 vec3 类型。

已废弃:4.16

由于 GTK 的新 Vulkan 集中渲染不支持此功能。使用 GtkGLArea 进行 OpenGL 渲染。

参数

idx

类型: int

统一变量的索引。

value

类型: graphene_vec3_t

要设置的统一变量的值。

数据由方法的调用者拥有。