方法

已弃用:4.16 

声明 [源]

void
gsk_shader_args_builder_set_vec4 (
  GskShaderArgsBuilder* builder,
  int idx,
  const graphene_vec4_t* value
)

描述 [源]

设置统一全局常量 idx 的值。

统一全局常量必须是 vec4 类型。

已弃用:4.16

GTK 的基于 Vulkan 的新渲染不支持此功能。使用 GtkGLArea 进行 OpenGL 渲染。

参数

idx

类型: int

统一全局常量的索引。

value

类型: graphene_vec4_t

设置统一全局常量的值。

数据由方法的调用者拥有。