方法

GskShaderArgsBuilderset_float

声明 [源]

void
gsk_shader_args_builder_set_float (
  GskShaderArgsBuilder* builder,
  int idx,
  float value
)

描述 [源]

设置 uniform 的值 idx

uniform 必须是 float 类型。

参数

idx

类型: int

uniform 的索引。

value

类型: float

要设置的 uniform 值。