方法

GskShaderArgsBuilderset_int

已弃用:4.16 

声明 [源]

void
gsk_shader_args_builder_set_int (
  GskShaderArgsBuilder* builder,
  int idx,
  gint32 value
)

描述 [源]

设置 uniform 的 idx 值。

uniform 必须是 int 类型。

自 4.16 版本起已弃用

GTK 的新以 Vulkan 为重点的渲染不支持此功能。使用 GtkGLArea 进行 OpenGL 渲染。

参数

idx

类型: int

uniform 的索引。

value

类型: gint32

设置 uniform 的值。