方法

GskShaderArgsBuilderset_bool

已弃用:4.16 

声明 [源]

void
gsk_shader_args_builder_set_bool (
  GskShaderArgsBuilder* builder,
  int idx,
  gboolean value
)

描述 [源]

设置均匀量idx的值。

均匀量必须为布尔类型。

自4.16版本开始弃用

GTK的新Vulkan关注渲染不支持此功能。使用GtkGLArea进行OpenGL渲染。

参数

idx

类型: int

均匀量的索引。

value

类型: gboolean

要设置的均匀量的值。