方法

GskShaderArgsBuilderset_uint

已弃用:4.16 

声明 [源]

void
gsk_shader_args_builder_set_uint (
  GskShaderArgsBuilder* builder,
  int idx,
  guint32 value
)

描述 [源]

设置统一变量 idx 的值。

统一变量必须是 uint 类型。

自 4.16 版本起已弃用

GTK 的以 Vulkan 为重点的新渲染不支持此功能。使用 GtkGLArea 进行 OpenGL 渲染。

参数

idx

类型: int

统一变量的索引。

value

类型: guint32

要设置的统一变量的值。