方法

GskShaderArgsBuilderset_vec2

弃用:4.16 

声明 [源代码]

void
gsk_shader_args_builder_set_vec2 (
  GskShaderArgsBuilder* builder,
  int idx,
  const graphene_vec2_t* value
)

描述 [源代码]

设置均匀值 idx

均匀值必须是 vec2 类型。

自 4.16 版本开始弃用

GTK 的新以 Vulkan 为重点的渲染不支持此功能。使用 GtkGLArea 进行 OpenGL渲染。

参数

idx

类型: int

均匀值的索引。

value

类型: graphene_vec2_t

要设置的均匀值。

数据由方法的调用者拥有。