方法
GskShaderArgsBuilderset_vec2
弃用:4.16
声明 [源代码]
void
gsk_shader_args_builder_set_vec2 (
GskShaderArgsBuilder* builder,
int idx,
const graphene_vec2_t* value
)
描述 [源代码]
设置均匀值 idx
。
均匀值必须是 vec2 类型。
自 4.16 版本开始弃用
GTK 的新以 Vulkan 为重点的渲染不支持此功能。使用 GtkGLArea 进行 OpenGL渲染。
参数
idx
-
类型:
int
均匀值的索引。
value
-
类型:
graphene_vec2_t
要设置的均匀值。
数据由方法的调用者拥有。