方法
GskGLShaderget_arg_vec4
已弃用: 4.16
声明 [源] [src]
void
gsk_gl_shader_get_arg_vec4 (
GskGLShader* shader,
GBytes* args,
int idx,
graphene_vec4_t* out_value
)
描述 [源] [src]
在 args
块中获取统一变量 idx
的值。
该统一变量必须是 vec4 类型。
自 4.16 版本起弃用
GTK 的新 Vulkan关注的渲染不支持此功能。使用 GtkGLArea 进行 OpenGL 渲染。
参数
args
-
类型:
GBytes
统一变量参数。
数据由方法的调用者所有。 idx
-
类型:
int
统一变量的索引。
out_value
-
类型:
graphene_vec4_t
存储设置的统一变量值的位置。
数据由方法的调用者所有。