方法

GskGLShaderget_arg_vec4

已弃用: 4.16 

声明 [源] [src]

void
gsk_gl_shader_get_arg_vec4 (
  GskGLShader* shader,
  GBytes* args,
  int idx,
  graphene_vec4_t* out_value
)

描述 [源] [src]

args 块中获取统一变量 idx 的值。

该统一变量必须是 vec4 类型。

自 4.16 版本起弃用

GTK 的新 Vulkan关注的渲染不支持此功能。使用 GtkGLArea 进行 OpenGL 渲染。

参数

args

类型: GBytes

统一变量参数。

数据由方法的调用者所有。
idx

类型: int

统一变量的索引。

out_value

类型: graphene_vec4_t

存储设置的统一变量值的位置。

数据由方法的调用者所有。