方法
GskGLShaderget_arg_vec3
弃用:4.16
声明 [源]
void
gsk_gl_shader_get_arg_vec3 (
GskGLShader* shader,
GBytes* args,
int idx,
graphene_vec3_t* out_value
)
描述 [源]
获取 args
块中 idx
统一变量的值。
统一变量必须是 vec3 类型。
自 4.16 开始弃用
GTK 的新以 Vulkan 为重点的渲染不支持此功能。使用 GtkGLArea 进行 OpenGL 渲染。
参数
args
-
类型:
GBytes
统一参数。
数据由方法的调用者所有。 idx
-
类型:
int
统一变量的索引。
out_value
-
类型:
graphene_vec3_t
储存统一变量值的位置。
数据由方法的调用者所有。