方法

GskGLShaderget_arg_vec3

弃用:4.16 

声明 [源]

void
gsk_gl_shader_get_arg_vec3 (
  GskGLShader* shader,
  GBytes* args,
  int idx,
  graphene_vec3_t* out_value
)

描述 [源]

获取 args 块中 idx 统一变量的值。

统一变量必须是 vec3 类型。

自 4.16 开始弃用

GTK 的新以 Vulkan 为重点的渲染不支持此功能。使用 GtkGLArea 进行 OpenGL 渲染。

参数

args

类型: GBytes

统一参数。

数据由方法的调用者所有。
idx

类型: int

统一变量的索引。

out_value

类型: graphene_vec3_t

储存统一变量值的位置。

数据由方法的调用者所有。