方法
GlkGLShaderformat_args_va
已弃用:4.16
声明 [src]
GBytes*
gsk_gl_shader_format_args_va (
GskGLShader* shader,
va_list uniforms
)
描述 [src]
将均匀数据格式化为需要输入到着色器中的指定的均匀值。
参数列表是一个包含名称和匹配声明的均匀值的类型(即对于原始值double/int/guint/gboolean和对于vecN均匀值graphene_vecN_t *)的名称值对的列表。
传递未由着色器声明的均匀名称是错误的。
未包含在参数列表中的着色器中的任何均匀值都将初始化为零。
已弃用:4.16
GTK 的基于 Vulkan 的新渲染功能不支持此功能。使用 GtkGLArea 进行 OpenGL 渲染。
此方法不直接提供给语言绑定。
返回值
类型: GBytes
可以传递给 gsk_gl_shader_node_new()
的新分配的数据块。
方法调用者拥有返回的数据,负责释放它。 |