方法

GdkGLTextureBuilderset_id

自:4.12

声明 [源代码]

void
gdk_gl_texture_builder_set_id (
  GdkGLTextureBuilder* self,
  guint id
)

描述 [源代码]

设置纹理的纹理ID。纹理ID必须在纹理最终化之前保持不变。请参阅 gdk_gl_texture_builder_build() 以获取更详细的讨论。

在调用 gdk_gl_texture_builder_build() 之前必须设置ID。

自:4.12

参数

id

类型: guint

用于创建纹理的纹理ID。