方法

GdkGLTextureBuilderset_has_mipmap

自:4.12

声明 [src]

void
gdk_gl_texture_builder_set_has_mipmap (
  GdkGLTextureBuilder* self,
  gboolean has_mipmap
)

描述 [src]

设置纹理是否具有米波。这允许渲染器和其他生成的纹理的使用者使用更高质量的缩放。

通常使用 glGenerateMipmap 函数生成米波。

自 4.12 年起可用

参数

has_mipmap

类型: gboolean

纹理是否具有米波。