方法
GdkGLTextureBuilderset_sync
自: 4.12
声明 [src]
void
gdk_gl_texture_builder_set_sync (
GdkGLTextureBuilder* self,
gpointer sync
)
描述 [src]
设置用于纹理的 GLSync 对象。
GTK 在使用创建的 GdkTexture
之前将等待此对象。
传递给 gdk_gl_texture_builder_build()
的 destroy
函数负责在不再需要时释放同步对象。纹理构建器不会销毁它,且确保它不会泄露的责任在于调用者。
自: 4.12