GskGLShaderNode

描述 [src]

final class Gsk.GLShaderNode : GObject.TypeInstance
{
  /* No available fields */
}

绘制子节点时使用 GL 着色器的渲染节点。

继承层次

hierarchy this GskGLShaderNode ancestor_0 GskRenderNode ancestor_0--this

祖先

构造器

gsk_gl_shader_node_new

创建 GskRenderNode,将在 bounds 给定的区域内呈现给定的 shader

已弃用:4.16 

实例方法

gsk_gl_shader_node_get_args

获取节点的 args。

已弃用:4.16 

gsk_gl_shader_node_get_child

获取子节点之一。

已弃用:4.16 

gsk_gl_shader_node_get_n_children

返回子节点的数量。

已弃用:4.16 

gsk_gl_shader_node_get_shader

获取节点的着色器代码。

GskRenderNode 继承的方法(8 个)
gsk_render_node_draw

在 cairo 上下文中绘制渲染节点的内容。

gsk_render_node_get_bounds

检索 node 的边界。

gsk_render_node_get_node_type

返回渲染节点的类型。

gsk_render_node_get_opaque_rect

获取节点内部的一个不透明矩形,GTK 可以确定其完全不透明。

自 4.16 起

gsk_render_node_ref

获取给定的 GskRenderNode 的引用。

gsk_render_node_serialize

使 node 序列化以便以后通过 gsk_render_node_deserialize() 反序列化。不会对使用之外的格式提供任何保证,除了 GTK 的相同版本将能够反序列化对 gsk_render_node_serialize() 的调用结果,并且 gsk_render_node_deserialize() 将正确拒绝它无法打开且由 GTK 的早期版本创建的文件。

gsk_render_node_unref

释放给定 GskRenderNode 的引用。

gsk_render_node_write_to_file

此功能等效于依次调用 gsk_render_node_serialize()g_file_set_contents()