类
GskGLShaderNode
描述 [src]
final class Gsk.GLShaderNode : GObject.TypeInstance
{
/* No available fields */
}
绘制子节点时使用 GL 着色器的渲染节点。
实例方法
从 GskRenderNode 继承的方法(8 个)
gsk_render_node_draw
在 cairo 上下文中绘制渲染节点的内容。
gsk_render_node_get_bounds
检索 node
的边界。
gsk_render_node_get_node_type
返回渲染节点的类型。
gsk_render_node_get_opaque_rect
获取节点内部的一个不透明矩形,GTK 可以确定其完全不透明。
自 4.16 起
gsk_render_node_ref
获取给定的 GskRenderNode
的引用。
gsk_render_node_serialize
使 node
序列化以便以后通过 gsk_render_node_deserialize() 反序列化。不会对使用之外的格式提供任何保证,除了 GTK 的相同版本将能够反序列化对 gsk_render_node_serialize()
的调用结果,并且 gsk_render_node_deserialize()
将正确拒绝它无法打开且由 GTK 的早期版本创建的文件。
gsk_render_node_unref
释放给定 GskRenderNode
的引用。
gsk_render_node_write_to_file
此功能等效于依次调用 gsk_render_node_serialize()
和 g_file_set_contents()
。