GskColorMatrixNode

描述 [src]

final class Gsk.ColorMatrixNode : GObject.TypeInstance
{
  /* No available fields */
}

控制其单个子节点的颜色矩阵的渲染节点。

层次

hierarchy this GskColorMatrixNode ancestor_0 GskRenderNode ancestor_0--this

祖先

构造函数

gsk_color_matrix_node_new

创建将在 child 中使用 color_matrix 绘制的 GskRenderNode

实例方法

gsk_color_matrix_node_get_child

获取正在由给定的 node 修改其颜色的子节点。

gsk_color_matrix_node_get_color_matrix

检索 node 使用的颜色矩阵。

gsk_color_matrix_node_get_color_offset

检索 node 使用的颜色偏移。

GskRenderNode 继承的方法(8)
gsk_render_node_draw

在 cairo 上下文中绘制渲染节点的内容。

gsk_render_node_get_bounds

检索 node 的边界。

gsk_render_node_get_node_type

返回渲染节点的类型。

gsk_render_node_get_opaque_rect

获取节点内部的 GTK 确定的全不透明的不透明矩形。

自 4.16 起

gsk_render_node_ref

获取给定的 GskRenderNode 的引用。

gsk_render_node_serialize

序列化 node 以便以后通过 gsk_render_node_deserialize() 进行反序列化。除了 gsk_render_node_serialize() 的调用结果和 gsk_render_node_deserialize() 将正确拒绝由以前版本的 GTK 创建的它无法打开的文件外,对所使用的格式没有任何保证。

gsk_render_node_unref

释放对给定的 GskRenderNode 的引用。

gsk_render_node_write_to_file

此函数等效于调用 gsk_render_node_serialize(),然后调用 g_file_set_contents()