GskBlendNode

描述 [src]

final class Gsk.BlendNode : GObject.TypeInstance
{
  /* No available fields */
}

应用于其两个子节点之间的混合功能的渲染器节点。

层次

hierarchy this GskBlendNode ancestor_0 GskRenderNode ancestor_0--this

祖先

构造函数

gsk_blend_node_new

创建一个 GskRenderNode,将使用 blend_modetop 节点混合到 bottom 节点上。

实例方法

gsk_blend_node_get_blend_mode

检索 node 使用的混合模式。

gsk_blend_node_get_bottom_child

检索 node 的底部 GskRenderNode 子级。

gsk_blend_node_get_top_child

检索 node 的顶部 GskRenderNode 子级。

GskRenderNode (8) 继承的方法
gsk_render_node_draw

在cairo 上下文中绘制渲染器节点的内容。

gsk_render_node_get_bounds

检索 node 的边界。

gsk_render_node_get_node_type

返回渲染器节点的类型。

gsk_render_node_get_opaque_rect

GTK 可以确定为完全不透明的节点内获取一个不透明矩形。

since: 4.16

gsk_render_node_ref

获取给定 GskRenderNode 的引用。

gsk_render_node_serialize

序列化 node,以便以后通过 gsk_render_node_deserialize() 进行反序列化。对所使用的格式没有任何保证,但与 GTK 的同一版本能够反序列化对 gsk_render_node_serialize() 的調用结果,并且 gsk_render_node_deserialize() 将正确拒绝它无法打开、且使用先前版本的 GTK 创建的文件。

gsk_render_node_unref

释放给定 GskRenderNode 的引用。

gsk_render_node_write_to_file

此函数等效于依次调用 gsk_render_node_serialize()g_file_set_contents()