方法

GdkTexturesave_to_tiff_bytes

自:4.6

声明 [源]

GBytes*
gdk_texture_save_to_tiff_bytes (
  GdkTexture* texture
)

描述 [源]

将指定的 textureTIFF 文件的形式存储到内存中。

使用 gdk_texture_new_from_bytes() 读取它。

此函数旨在存储纹理数据的尽可能准确的表示。这对于处理高动态范围图像和浮点纹理数据尤为重要。

如果您不关心这个问题,并且对更小的尺寸和更便携的格式感兴趣,您可能想使用 gdk_texture_save_to_png_bytes()

自:4.6

返回值

类型: GBytes

包含 TIFF 数据的新分配 GBytes

方法调用者获取返回数据的所有权,并负责释放它。