方法
GdkTexturesave_to_tiff_bytes
自:4.6
声明 [源]
GBytes*
gdk_texture_save_to_tiff_bytes (
GdkTexture* texture
)
描述 [源]
将指定的 texture
以 TIFF 文件的形式存储到内存中。
使用 gdk_texture_new_from_bytes()
读取它。
此函数旨在存储纹理数据的尽可能准确的表示。这对于处理高动态范围图像和浮点纹理数据尤为重要。
如果您不关心这个问题,并且对更小的尺寸和更便携的格式感兴趣,您可能想使用 gdk_texture_save_to_png_bytes()
。
自:4.6
返回值
类型: GBytes
包含 TIFF 数据的新分配 GBytes
。
方法调用者获取返回数据的所有权,并负责释放它。 |