方法
GtkSnapshotgl_shader_pop_texture
已弃用:4.16
声明 [src]
void
gtk_snapshot_gl_shader_pop_texture (
GtkSnapshot* snapshot
)
描述 [src]
从渲染节点堆栈中移除最顶层元素并将其添加到它下面的最近的 GskGLShaderNode
。
这必须调用与需要在 gtk_snapshot_push_gl_shader()
中的着色器所需的纹理数量相同的次数。
自:4.16 起已弃用
GTK 的以 Vulkan 为重点的新渲染不支持此功能。请使用 GtkGLArea
进行 OpenGL 渲染。