方法

GtkSnapshotgl_shader_pop_texture

已弃用:4.16 

声明 [src]

void
gtk_snapshot_gl_shader_pop_texture (
  GtkSnapshot* snapshot
)

描述 [src]

从渲染节点堆栈中移除最顶层元素并将其添加到它下面的最近的 GskGLShaderNode

这必须调用与需要在 gtk_snapshot_push_gl_shader() 中的着色器所需的纹理数量相同的次数。

自:4.16 起已弃用

GTK 的以 Vulkan 为重点的新渲染不支持此功能。请使用 GtkGLArea 进行 OpenGL 渲染。