函数

Gskvalue_take_render_node

从:4.6

声明 [src]

void
gsk_value_take_render_node (
  GValue* value,
  GskRenderNode* node
)

说明 [src]

将给定渲染节点存储在 GValue 内。

此函数将渲染节点的所有权传递给 GValue

自版本 4.6 起可用

参数

value

类型: GValue

一个初始化为类型 GSK_TYPE_RENDER_NODEGValue

数据归函数的调用方所有。
node

类型: GskRenderNode

一个渲染 节点。

参数可以是 NULL
被调用函数会占据数据的所有权,并负责释放该数据。