构造函数

GskTextureNodenew

声明 [源]

GskRenderNode*
gsk_texture_node_new (
  GdkTexture* texture,
  const graphene_rect_t* bounds
)

描述 [源]

创建一个即将在给定的 bounds 区域渲染 textureGskRenderNode

注意,当纹理缩放和变换时,GSK 应用线性过滤。有关影响过滤的方法,请参阅 GskTextureScaleNode

参数

texture

类型: GdkTexture

GdkTexture

数据由函数调用者拥有。
bounds

类型: graphene_rect_t

用于渲染纹理的矩形。

数据由函数调用者拥有。

返回值

类型: GskTextureNode

一个新的 GskRenderNode

函数调用者拥有数据,并负责释放它。