构造函数
GskTextureNodenew
声明 [源]
GskRenderNode*
gsk_texture_node_new (
GdkTexture* texture,
const graphene_rect_t* bounds
)
描述 [源]
创建一个即将在给定的 bounds 区域渲染 texture 的 GskRenderNode。
注意,当纹理缩放和变换时,GSK 应用线性过滤。有关影响过滤的方法,请参阅 GskTextureScaleNode。
参数
texture-
类型:
GdkTextureGdkTexture。数据由函数调用者拥有。 bounds-
类型:
graphene_rect_t用于渲染纹理的矩形。
数据由函数调用者拥有。
返回值
类型: GskTextureNode
一个新的 GskRenderNode。
| 函数调用者拥有数据,并负责释放它。 |