类
GskNglRenderer
自:4.2
描述 [源代码]
final class Gsk.NglRenderer : Gsk.Renderer
{
/* No available fields */
}
基于 GL 的渲染器。
参见 GskRenderer
。
自:4.2 提供
实例方法
从 GskRenderer 继承的方法 (7)
gsk_renderer_get_surface
获取渲染器关联的表面。
gsk_renderer_is_realized
检查渲染器是否已实现。
gsk_renderer_realize
创建渲染器需要的资源。
gsk_renderer_realize_for_display
创建渲染器需要的资源。
自:4.14
gsk_renderer_render
将场景图(由 GskRenderNode
实例的树描述)渲染到渲染器的表面,确保给定区域得到重新绘制。
gsk_renderer_render_texture
将场景图(由 GskRenderNode
实例的树描述)渲染到纹理。
gsk_renderer_unrealize
释放由 gsk_renderer_realize()
创建的所有资源。
属性
从 GskRenderer 继承的属性 (2)
信号
从 GObject 继承的信号 (1)
GObject::notify
当对象的一个属性通过 g_object_set_property()
、 g_object_set()
等设置值时,将对该对象发出 notify 信号。