方法
GioSocketClientconnect_to_host_async
从:2.22
声明 [src]
void
g_socket_client_connect_to_host_async (
GSocketClient* client,
const gchar* host_and_port,
guint16 default_port,
GCancellable* cancellable,
GAsyncReadyCallback callback,
gpointer user_data
)
描述 [src]
这是g_socket_client_connect_to_host()的异步版本。
当操作完成时,将调用callback
。然后,您可以通过调用g_socket_client_connect_to_host_finish()
来获取操作的最终结果。
从:2.22
该方法以异步方式完成。使用g_socket_client_connect_to_host_finish()
在GAsyncReadyCallback
中获取操作结果。
参数
host_and_port
-
类型:
const gchar*
要连接的主机的名称和可选端口号。
这些数据由方法的调用者拥有。 值是空终止的UTF-8字符串。 default_port
-
类型:
guint16
要连接的默认端口号。
cancellable
-
类型:
GCancellable
一个
GCancellable
,或者NULL
。该参数可以是 NULL
。这些数据由方法的调用者拥有。 callback
-
一个
GAsyncReadyCallback
。该参数可以是 NULL
。 user_data
-
类型:
gpointer
回调的用户数据。
该参数可以是 NULL
。这些数据由方法的调用者拥有。