枚举
GioSocketClientEvent
2.32 起开始使用
描述 [src]
描述了在 GSocketClient
上发生的事件。有关更多详细信息,请参阅 GSocketClient::event
信号。
未来可能会添加额外的值到此类型中。
2.32 开始可用
成员
-
G_SOCKET_CLIENT_RESOLVING
-
客户端正在进行 DNS 查询。
- 值:
0
- 2.32 开始可用
- 值:
-
G_SOCKET_CLIENT_RESOLVED
-
客户端已完成 DNS 查询。
- 值:
1
- 2.32 开始可用
- 值:
-
G_SOCKET_CLIENT_CONNECTING
-
客户端正在连接到远程主机(可以是代理或目标服务器)。
- 值:
2
- 2.32 开始可用
- 值:
-
G_SOCKET_CLIENT_CONNECTED
-
客户端已连接到远程主机。
- 值:
3
- 2.32 开始可用
- 值:
-
G_SOCKET_CLIENT_PROXY_NEGOTIATING
-
客户端正在与代理协商以连接到目标服务器。
- 值:
4
- 2.32 开始可用
- 值:
-
G_SOCKET_CLIENT_PROXY_NEGOTIATED
-
客户端已与代理服务器协商。
- 值:
5
- 2.32 开始可用
- 值:
-
G_SOCKET_CLIENT_TLS_HANDSHAKING
-
客户端正在进行 TLS 握手。
- 值:
6
- 2.32 开始可用
- 值:
-
G_SOCKET_CLIENT_TLS_HANDSHAKED
-
客户端已执行 TLS 握手。
- 值:
7
- 2.32 开始可用
- 值:
-
G_SOCKET_CLIENT_COMPLETE
-
客户端 完成
GSocketConnectable
的特定操作。- 值:
8
- 2.32 开始可用
- 值: