枚举
GioSocketClientEvent
2.32 起开始使用
描述 [src]
描述了在 GSocketClient 上发生的事件。有关更多详细信息,请参阅 GSocketClient::event 信号。
未来可能会添加额外的值到此类型中。
2.32 开始可用
成员
-
G_SOCKET_CLIENT_RESOLVING -
客户端正在进行 DNS 查询。
- 值:
0 - 2.32 开始可用
- 值:
-
G_SOCKET_CLIENT_RESOLVED -
客户端已完成 DNS 查询。
- 值:
1 - 2.32 开始可用
- 值:
-
G_SOCKET_CLIENT_CONNECTING -
客户端正在连接到远程主机(可以是代理或目标服务器)。
- 值:
2 - 2.32 开始可用
- 值:
-
G_SOCKET_CLIENT_CONNECTED -
客户端已连接到远程主机。
- 值:
3 - 2.32 开始可用
- 值:
-
G_SOCKET_CLIENT_PROXY_NEGOTIATING -
客户端正在与代理协商以连接到目标服务器。
- 值:
4 - 2.32 开始可用
- 值:
-
G_SOCKET_CLIENT_PROXY_NEGOTIATED -
客户端已与代理服务器协商。
- 值:
5 - 2.32 开始可用
- 值:
-
G_SOCKET_CLIENT_TLS_HANDSHAKING -
客户端正在进行 TLS 握手。
- 值:
6 - 2.32 开始可用
- 值:
-
G_SOCKET_CLIENT_TLS_HANDSHAKED -
客户端已执行 TLS 握手。
- 值:
7 - 2.32 开始可用
- 值:
-
G_SOCKET_CLIENT_COMPLETE -
客户端 完成
GSocketConnectable的特定操作。- 值:
8 - 2.32 开始可用
- 值: