枚举

GioSocketClientEvent

2.32 起开始使用

声明

enum Gio.SocketClientEvent

描述 [src]

描述了在 GSocketClient 上发生的事件。有关更多详细信息,请参阅 GSocketClient::event 信号。

未来可能会添加额外的值到此类型中。

2.32 开始可用

成员

G_SOCKET_CLIENT_RESOLVING

客户端正在进行 DNS 查询。

  • 值: 0
  • 2.32 开始可用
G_SOCKET_CLIENT_RESOLVED

客户端已完成 DNS 查询。

  • 值: 1
  • 2.32 开始可用
G_SOCKET_CLIENT_CONNECTING

客户端正在连接到远程主机(可以是代理或目标服务器)。

  • 值: 2
  • 2.32 开始可用
G_SOCKET_CLIENT_CONNECTED

客户端已连接到远程主机。

  • 值: 3
  • 2.32 开始可用
G_SOCKET_CLIENT_PROXY_NEGOTIATING

客户端正在与代理协商以连接到目标服务器。

  • 值: 4
  • 2.32 开始可用
G_SOCKET_CLIENT_PROXY_NEGOTIATED

客户端已与代理服务器协商。

  • 值: 5
  • 2.32 开始可用
G_SOCKET_CLIENT_TLS_HANDSHAKING

客户端正在进行 TLS 握手。

  • 值: 6
  • 2.32 开始可用
G_SOCKET_CLIENT_TLS_HANDSHAKED

客户端已执行 TLS 握手。

  • 值: 7
  • 2.32 开始可用
G_SOCKET_CLIENT_COMPLETE

客户端 完成 GSocketConnectable 的特定操作。

  • 值: 8
  • 2.32 开始可用