类
GioBytesIcon
自:2.38
说明 [源代码]
final class Gio.BytesIcon : GObject.Object
implements Gio.Icon, Gio.LoadableIcon {
/* No available fields */
}
GBytesIcon
指定一个保存在内存中、采用常用格式(通常是 PNG)的图像,用作图标。
自可用:2.38
实例方法
从 GIcon (4) 继承的方法
g_icon_equal
检查两个图标是否相等。
g_icon_hash
获取图标的哈希。
g_icon_serialize
将 GIcon
序列化为 GVariant
。通过在返回的值上调用 g_icon_deserialize()
可以检索回一个等效的 GIcon
。由于序列化尽可能避免使用原始图标数据,所以它只适用于在同一台机器上(而不是通过网络)以及在同一文件系统命名空间中进程间传输 GVariant
。
自:2.38
g_icon_to_string
生成 icon
的文本表示,该表示可用于序列化,例如,将 icon
传递给不同的进程或将其保存到持久性存储中。使用 g_icon_new_for_string()
从返回的字符串中取回 icon
。
自:2.20
从 GLoadableIcon (3) 继承的方法
g_loadable_icon_load
加载可加载图标。有关此函数的异步版本,请参见 g_loadable_icon_load_async()。
g_loadable_icon_load_async
异步加载图标。若要完成此函数,请参见 g_loadable_icon_load_finish()。有关此函数的同步阻塞版本,请参见 g_loadable_icon_load()。
g_loadable_icon_load_finish
完成在 g_loadable_icon_load_async() 中启动的异步图标加载。
信号
从 GObject (1) 继承的信号
GObject::notify
当对象的某一属性的值通过 g_object_set_property()、g_object_set() 等方式设置时,将在对象上发出通知信号。