方法
GdkGLContextset_use_es
声明 [源代码]
void
gdk_gl_context_set_use_es (
GdkGLContext* context,
int use_es
)
描述 [源代码]
请求Gdk创建一个OpenGL ES上下文而不是OpenGL上下文。
并非所有平台都支持OpenGL ES。
上下文必须尚未实现。
默认情况下,当`context`实现后,Gdk将尝试自动检测底层GL实现是OpenGL还是OpenGL ES。
在调用gdk_gl_context_realize()
后,您应该检查gdk_gl_context_get_use_es()
的返回值,以决定是使用OpenGL还是OpenGL ES API、扩展或着色器。