构造函数
GdkTexturenew_from_filename
自4.6版起
声明 [src]
GdkTexture*
gdk_texture_new_from_filename (
const char* path,
GError** error
)
描述 [src]
通过从文件加载数字创建一个新纹理。
文件格式会自动检测。支持的格式有PNG、JPEG和TIFF,尽管可能还有更多可用格式。
如果返回NULL,则error将被设置。
此函数是线程安全的,因此您可以使用GTask和g_task_run_in_thread()
来避免在加载大图像时阻塞主线程。
自4.6版起可用
参数
路径
-
类型:
const char*
要加载的文件名。
数据由函数的调用者拥有。 该值是一个平台原生的字符串,在Unix上使用首选的操作系统编码,在Windows上使用UTF-8。 错误
-
类型:
GError **
恢复错误的返回位置。
该参数可以为NULL。 如果返回位置不是NULL,则必须将其初始化为NULL GError*。 如果没有错误,构造函数将留初始化为NULL。 在出现错误的情况下,该参数将被设置为一个新的GError分配;调用者将拥有数据,并负责释放它。
返回值
类型: GdkTexture
一个新创建的GdkTexture。
函数的调用者将对数据进行处理,并负责释放它。 |