函数

GameObjectInterfaceFinalizeFunc

声明

void
(* GInterfaceFinalizeFunc) (
  GObjectTypeInterface* g_iface,
  gpointer iface_data
)

描述 [src]

类型系统用于终结接口的回调函数。

此函数应销毁任何内部数据,并释放相应 GInterfaceInitFunc() 函数分配的任何资源。

参数

g_iface

类型: GTypeInterface

要终结的接口结构。

数据由函数的调用者拥有。
iface_data

类型: gpointer

通过 GInterfaceInfo 结构提供的 interface_data

该参数可以为 NULL
数据由函数的调用者拥有。