函数
GLibidle_add
声明 [src]
guint
g_idle_add (
GSourceFunc function,
gpointer data
)
描述 [src]
将一个函数添加到默认主循环中,该函数会在没有待处理的更高优先级事件时调用。该函数将被赋予默认空闲优先级 G_PRIORITY_DEFAULT_IDLE
。如果函数返回 FALSE
,它将自动从事件源列表中移除,并且将不再被调用。
请参阅 主循环内存管理,了解如何处理 data
的返回值和内存管理。
这在内部使用 g_idle_source_new()
创建一个主循环源,并使用 g_source_attach()
将其附加到全局 GMainContext
,因此回调将在任何运行该主上下文的线程中调用。如果您需要更大的控制或使用自定义主上下文,则可以手动执行这些步骤。
该函数无法直接供语言绑定使用。
该函数的实现由语言绑定中的 g_idle_add_full()
提供。
参数
function
-
类型:
GSourceFunc
要调用的函数。
data
-
类型:
gpointer
要传递给
function
的数据。该参数可以为 NULL
。该数据由函数的调用者所有。